iPhone App Review: iBlast Moki – Niedliches Knobelspiel!

iPhone App Review: iBlast Moki – Niedliches Knobelspiel!

Heute mal ein etwas unbekannterer Titel „iBlast Moki“ von dem noch recht frischen Entwickler Team „Godzilab“. Ein Knobelspiel im Stil von “Rolando”/”World of Goo” vom Gameplay eher “Crazy Machines”. Ziel ist es die Moki’s mithilfe von Bomben in ein Tor zu helfen. Dabei geht es mitunter recht knifflig zu.

Sobald man das Spiel startet, merkt man wir haben es hier mit etwas sehr liebevoll Durchdachtem zu tun. Klare verspielte Grafiken, schön große Buttons und das Hauptmenü nutzt gar das integrierte Accelerometer (zwei Kleine Moki’s schweben mithilfe des Accelerometer’s durchs Menü).
Das Hauptmenü besteht lediglich aus 3 Buttons + einem kleinen Fragezeichen in der rechten oberen Ecke und natürlich mit an Board „plus+“ dazu jedoch später mehr.

Ich war zuallererst sehr neugierig, was sich wohl hinter „Creation“ versteckt.. Und man hält es kaum für möglich dahinter verbirgt sich doch tatsächlich ein sehr mächtiger Level-Editor. Krass. Für Stundenlangen Spielspaß ist also garantiert, denn man kann die erstellten Level gar tauschen mithilfe eines kleinen, im App-Store Design gehaltenen, „Level-Store“. Nicht schlecht, aber das schaut euch am besten einfach selber mal an.

Nun zum Spiel. Am Rechten Rand befinden sich die Werkzeuge, welche euch zur Verfügung stehen und Links in der Ecke der Button um das Werk zu starten. Jedes Level lässt sich beliebig oft starten und wiederholen ohne Punkteabzug, eben solange bis man mit dem Vollbrachten zufrieden ist. Und mehr ist dann auch schon gar nicht auf dem Bildschirm, also viel Platz für die eigentliche Spielfläche.

Vor den ersten Leveln bekommt ihr eine kleine Tafel mit Tipps gezeigt, in späteren Leveln poppen diese nicht mehr automatisch auf jedoch könnt ihr sie mit Klick auf eine im Level befindliche Tafel aktivieren so das sie euch nicht unnötig nerven. In den ersten Leveln handelt es sich noch um recht deutliche Tipps, später dann welche, wo sich der Sinn erst bei mehrmaligem durchlesen erschließt.

Gameplay ist eigentlich sehr simpel und wenn ein neues Werkzeug hinzukommt oder eine neue Funktion wird sie euch erst einmal erklärt. Die Werkzeuge, die ich bisher freigeschaltet habe, zieht man einfach ins Level und fertig ists. Natürlich sollte man es an der richtigen Stelle aufbauen. Ziel ist es in jedem Level den kleinen (später auch mehrere) Moki mithilfe von Bomben und anderen Werkzeugen in das Ziel Tor zu führen, das sollte man möglichst schnell erledigen und dabei alle Gänseblümchen mitnehmen. Aber keine Angst: Ihr müsst euch nicht hetzen die Zeit läuft immer erst nachdem ihr alles aufgebaut habt und auf den großen „Blast“-Button gedrückt habt. Das könnt ihr, wie bereits erwähnt, so oft wie ihr nur wollt wiederholen ohne jegliche Einbußen.

Multiplayer ist nur rudimentär enthalten, man kann also nicht direkt miteinander spielen, jedoch sinnvoll integriert, wie ich bereits sagte durch die bereits bekannte Plattform „plus+“ zu vergleichen ist es in etwa mit „Games for Windows Live“, XBOX Live und ähnlichen „Netzwerken”. Es gibt Achievements, Toplisten und nicht zuletzt könnt ihr Freunde hinzufügen und in diesem Speziellen Fall eben gar Level tauschen. Die „plus+“ Plattform befindet sich mittlerweile, genau wie OpenFeint, in mehreren Spielen unter anderem wären das „Star Defense“, “Luxor”, “Rolando”, “Rolando 2″ und natürlich noch vielen mehr. Vorteil an solchen Plattformen ist, man brauch nur einen Account und muss sich nicht jedes mal neu anmelden. Ich bin gespannt welches sich auf lange sicht durchsetzen wird.

Und da Bilder ja bekanntlich mehr als tausend Worte sagen hier noch ein paar Screenshots.

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Screenshots zu iBlast Moki

Ich würde eine klare Kaufempfehlung aussprechen.

iBlast Moki (AppStore Link) iBlast Moki
Hersteller: Godzilab
Freigabe: 9+
Preis: 2.39 EUR Download

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